Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Cambuur - AZ Alkmaar II 20.03.2026

Ronde 33

Statistik Cambuur vs AZ Alkmaar II

2.43 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.29
71% Penguasaan bola 29%
4 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 2
20 Shot total 9
9 Tembakan ke gawang 6
6 Tembakan dari gawang 2
13 Tembakan di dalam Kotak 6
7 Tembakan di luar Kotak 2
3.74 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.39
5 Tembakan yang Diblokir 1
1 Mengena tiang gawang 0
36 Sentuhan di kotak lawan 9
1 Offside 1
24 Tendangan bebas 8
11 Tendangan sudut 2
17 Lempar ke dalam 15
8 Pelanggaran 24
0 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
1 Kesalahan yang menyebabkan gol 0
3 Kartu kuning 2
1 Kartu merah 0
67 Duel yang dimenangkan 38
9/13 (69%) Tackel 14/22 (64%)
4 Pembersihan 34
5 Intersepsi 11
477/554 (86%) Umpan 151/238 (63%)
36/63 (57%) Umpan Panjang 22/69 (32%)
138/189 (73%) Umpan di sepertiga akhir 22/60 (37%)
2.2 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.26
8/36 (22%) Umpan silang 1/5 (20%)
1 Penjaga gawang menyelamatkan 5
1.39 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 3.74
-2.61 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.74

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
0
3
Sasaran
7
10
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Cambuur Cambuur
#
Sasaran
  • 38 Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O.
    10
  • 10 Diemers M.
    9
  • 20 Van der Sande J.
    9
  • 7 Balk R.
    7
  • 4 Baouf I.
    6
  • 18 Rolke T.
    5
  • 41 Henstra I.
    5
  • 28 Souren N.
    2
  • Marsman B.
    2
AZ Alkmaar II AZ Alkmaar II
#
Sasaran
  • 37 Van Duijn S.
    9
  • 63 Hartog J.
    8
  • 9 Kovacs B.
    8
  • Van den Ban Y.
    7
  • Toppenberg K.
    4
  • 6 Boogaard K.
    4
  • 43 Bouziane W.
    4
  • Van der Klaauw D.
    2
  • Smits A.
    2
  • 25 Zeefuik L.
    1

Statistik dari 25/26 musim dari Eerste Divisie

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
CAM
AZ
[15:01:19]` Pelepasan koin
image 1’` Tendangan bebas
image 2’` Tendangan bebas
3’` Tendangan gawang image
image 5’` Tendangan bebas
image 6’` Tendangan sudut
image 8’` Tendangan bebas
image 9’` Tendangan sudut
10’` Gol tercipta 0 — 1 image
11’` Tendangan bebas image
image 12’` Tendangan sudut
image 13’` Tendangan sudut
image 13’` Tendangan bebas
14’` Tendangan gawang image
image 15’` Tendangan sudut
image 15’` Tendangan bebas
image 17’` Tendangan bebas
22’` Tendangan sudut image
image 22’` Tendangan bebas
23’` Tendangan bebas image
25’` Tendangan bebas image
image 26’` Tendangan bebas
31’` Tendangan bebas image
32’` Tendangan gawang image
33’` Tendangan gawang image
image 36’` Tendangan sudut
36’` Tendangan gawang image
image 38’` Gol tercipta 1 — 1
image 40’` Tendangan bebas
41’` Tendangan gawang image
44’` Tendangan bebas image
45 + 1’` Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Wiersma Wouter, dan {Team2} langsung menyerang di .
45 + 1’` Tendangan bebas image
image 45 + 2’` Tendangan bebas
image 45 + 3’` Tendangan bebas
45 + 3’` Tendangan gawang image
[15:48:54]` Jeda pertandingan
[16:05:20]` Mulai babak kedua
image 48’` Tendangan bebas
image 48’` Tendangan sudut
image 51’` Tendangan gawang
53’` Tendangan bebas image
image 54’` Tendangan gawang
image 56’` Tendangan bebas
58’` Gol tercipta 1 — 2 image
image 60’` Tendangan sudut
61’` Tendangan gawang image
image 64’` Tendangan bebas
image 65’` Tendangan sudut
image 67’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan bebas
68’` Tendangan bebas image
image 69’` Tendangan bebas
image 72’` Tendangan bebas
image 73’` Tendangan sudut
image 75’` Tendangan bebas
image 78’` Tendangan sudut
image 78’` Bola masuk gawang 2 — 2
image 80’` Tendangan gawang
image 81’` Bola masuk gawang 3 — 2
image 83’` Tendangan bebas
image 84’` Tendangan bebas
86’` Tendangan sudut image
image 86’` Pemain dikeluarkan
87’` Gol dari tendangan penalti 3 — 3 image
90 + 1’` Waktu perpanjangan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh Wiersma Wouter di .
image 90 + 1’` Tendangan bebas
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 3’` Gol tercipta 3 — 4 image
[17:14:34]` Waktu Penuh
Wasit Wiersma Wouter meniup peluit akhir di , mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
image 11’` Peringatan
13’` Pemesanan image
image 31’` Pemesanan
46’` Pelatih melakukan pergantian image
image 62’` Pergantian Pemain
68’` Pelatih melakukan pergantian image
image 71’` Pelatih melakukan pergantian
75’` Peringatan image
image 79’` Pergantian Pemain
79’` Pergantian Pemain image
85’` Pelatih melakukan pergantian image
image 70’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
image 90 + 3’` Pemesanan
image 1’` Tendangan bebas
image 2’` Tendangan bebas
image 5’` Tendangan bebas
image 6’` Tendangan sudut
image 8’` Tendangan bebas
image 9’` Tendangan sudut
image 12’` Tendangan sudut
image 13’` Tendangan sudut
image 13’` Tendangan bebas
image 15’` Tendangan sudut
image 15’` Tendangan bebas
image 17’` Tendangan bebas
image 22’` Tendangan bebas
image 26’` Tendangan bebas
image 36’` Tendangan sudut
image 38’` Gol tercipta 1 — 0
image 40’` Tendangan bebas
image 45 + 2’` Tendangan bebas
image 45 + 3’` Tendangan bebas
image 48’` Tendangan bebas
image 48’` Tendangan sudut
image 51’` Tendangan gawang
image 54’` Tendangan gawang
image 56’` Tendangan bebas
image 60’` Tendangan sudut
image 64’` Tendangan bebas
image 65’` Tendangan sudut
image 67’` Tendangan bebas
image 67’` Tendangan bebas
image 69’` Tendangan bebas
image 72’` Tendangan bebas
image 73’` Tendangan sudut
image 75’` Tendangan bebas
image 78’` Tendangan sudut
image 78’` Bola masuk gawang 2 — 0
image 80’` Tendangan gawang
image 81’` Bola masuk gawang 3 — 0
image 83’` Tendangan bebas
image 84’` Tendangan bebas
image 86’` Pemain dikeluarkan
image 90 + 1’` Tendangan bebas
image 11’` Peringatan
image 31’` Pemesanan
image 62’` Pergantian Pemain
image 71’` Pelatih melakukan pergantian
image 79’` Pergantian Pemain
image 70’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 62’` Pelatih melakukan pergantian
image 90 + 3’` Pemesanan
3’` Tendangan gawang image
10’` Gol tercipta 0 — 1 image
11’` Tendangan bebas image
14’` Tendangan gawang image
22’` Tendangan sudut image
23’` Tendangan bebas image
25’` Tendangan bebas image
31’` Tendangan bebas image
32’` Tendangan gawang image
33’` Tendangan gawang image
36’` Tendangan gawang image
41’` Tendangan gawang image
44’` Tendangan bebas image
45 + 1’` Tendangan bebas image
45 + 3’` Tendangan gawang image
53’` Tendangan bebas image
58’` Gol tercipta 0 — 2 image
61’` Tendangan gawang image
68’` Tendangan bebas image
86’` Tendangan sudut image
87’` Gol dari tendangan penalti 0 — 3 image
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 3’` Gol tercipta 0 — 4 image
13’` Pemesanan image
46’` Pelatih melakukan pergantian image
68’` Pelatih melakukan pergantian image
75’` Peringatan image
79’` Pergantian Pemain image
85’` Pelatih melakukan pergantian image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 18/25(72%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 79
Nilai 6.2
Menit bermain 79
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 16/24(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 79
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 79
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 16/24(67%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 3/6(50%)
Sentuhan 30
Umpan Panjang 1/5(20%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 18/25(72%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 3/6(50%)
Sentuhan 45
Umpan Panjang 2/8(25%)
Umpan silang 1/1(100%)
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.2
G -
Sin -
MB 79
Duel 5
Duel Udara 1/1(50%)
Duel Darat 1/4(33%)
Pelanggaran 3
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 5
Duel Udara 2/2(100%)
Duel Darat 1/3(33%)
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi 3
Pembersihan 11
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.