Scotland - Ivory Coast 31.03.2026
Ronde
Acara utama
Waktu ke-1
0 - 1
Waktu ke-2
0 - 1
| 0.92 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
2.01 |
| 48% | Penguasaan bola | 52% |
| 1 |
Peluang besar
|
0 |
| 14 | Shot total | 12 |
| 4 | Tembakan ke gawang | 3 |
| 6 | Tembakan dari gawang | 5 |
| 10 | Tembakan di dalam Kotak | 8 |
| 4 | Tembakan di luar Kotak | 4 |
| 0.83 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
1.44 |
| 4 | Tembakan yang Diblokir | 4 |
| 1 | Mengena tiang gawang | 2 |
| 22 | Sentuhan di kotak lawan | 15 |
| 0 | Offside | 1 |
| 9 | Tendangan bebas | 9 |
| 7 | Tendangan sudut | 5 |
| 13 | Lempar ke dalam | 16 |
| 9 | Pelanggaran | 9 |
| 1 | Kesalahan yang menyebabkan tembakan | 1 |
| 42 | Duel yang dimenangkan | 35 |
| 9/19 (47%) | Tackel | 6/10 (60%) |
| 16 | Pembersihan | 27 |
| 11 | Intersepsi | 8 |
| 435/488 (89%) | Umpan | 501/556 (90%) |
| 12/31 (39%) | Umpan Panjang | 30/58 (52%) |
| 87/121 (72%) | Umpan di sepertiga akhir | 66/79 (84%) |
| 1.39 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
1.61 |
| 6/24 (25%) | Umpan silang | 2/11 (18%) |
| 3 | Penjaga gawang menyelamatkan | 1 |
| 1.44 |
xGOT dihadapi
|
0.83 |
| 0.44 |
Gol yang dicegah
|
0.22 |
Kepala ke kepala
Menang
Menarik
Menang
0
0
0
Sasaran
0
0
Ini adalah pertandingan pertama tim-tim ini, datanya akan muncul nanti.
Pencetak gol terbanyak
Tidak ada data yang tersedia
Tidak ada data yang tersedia
Statistik dari 2026 musim dari International Friendly Games
Siapa vang akan melang?
SCO
- %
CIV
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
SCO
- 33%
CIV
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Mulai lineup |
|
|
3
|
O. Diomande
|
|
4
|
(G. Doue 17) |
| 19 L. Ferguson |
G. Konan
|
|
6
|
(E. Agbadou 20) |
|
8
|
W. Singo
|
| 23 K. McLean |
O. Kossounou
|
|
10
|
F. Kessie
|
| 20 T. Conway |
B. Traore
|
|
11
|
(A. Traore 15) |
| 7 J. McGinn |
S. Elye Wahi
|
|
12
|
(E. Guessand 22) |
| 21 S. Bain |
C. Inao Oulai
|
|
15
|
A. Lafont
|
|
16
|
B. Toure
|
| 2 N. Patterson |
N. Pepe
|
|
17
|
(S. Adingra 10) |
|
18
|
|
| 9 L. Dykes | |
Pengganti |
|
|
1
|
Y. Fofana
|
|
21
|
M. Kone
|
| (12 L. Kelly) |
C. Akpa
|
|
2
|
E. Agbadou
|
| (16 R. McCrorie) | (G. Konan 3) |
|
7
|
E. N'Dicka
|
| (11 R. Christie) |
J. Seri
|
|
9
|
S. Fofana
|
| (18 G. Hirst) |
I. Sangare
|
|
13
|
P. Guiagon
|
|
14
|
S. Adingra
|
|
19
|
(N. Pepe 26) |
| (4 S. McTominay) |
M. Godo
|
|
20
|
A. Traore
|
| (10 C. Adams) | (B. Traore 11) |
|
22
|
E. Guessand
|
|
23
|
(S. Elye Wahi 12) |
| (8 B. Gilmour) |
G. Doue
|
|
24
|
(O. Diomande 2) |
|
25
|
|
|
26
|
|
| Pelatih | |
| S. Clarke | E. Fae |
Komentar teks
Keseluruhan
SCO
CIV
[14:31:32]`
—
Peluit awal dibunyikan
3’`
—
Tendangan gawang
3’`
—
Tendangan gawang
6’`
—
Tendangan gawang
7’`
—
Tendangan gawang
10’`
—
Tendangan sudut
12’`
—
Gol
0 — 1
15’`
—
Tendangan bebas
17’`
—
Tendangan sudut
26’`
—
Tendangan gawang
30’`
—
Tendangan sudut
32’`
—
Tendangan sudut
34’`
—
Tendangan bebas
36’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan bebas
42’`
—
Tendangan gawang
43’`
—
Tendangan bebas
45’`
—
Tendangan gawang
45 + 1’`
—
Waktu tambahan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
45 + 1’`
—
Tendangan bebas
[15:17:42]`
—
Jeda Babak
46’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
[15:36:51]`
—
Permainan dimulai setelah jeda
46’`
—
Tendangan bebas
47’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
49’`
—
Tendangan bebas
49’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Tendangan bebas
52’`
—
Tendangan sudut
52’`
—
Tendangan bebas
53’`
—
Tendangan bebas
57’`
—
Tendangan gawang
61’`
—
Pergantian Pemain
62’`
—
Pergantian Pemain
62’`
—
Pergantian Pemain
63’`
—
Tendangan gawang
64’`
—
Tendangan bebas
65’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Tendangan sudut
66’`
—
Tendangan gawang
69’`
—
Pergantian Pemain
69’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
70’`
—
Pergantian Pemain
70’`
—
Pelatih melakukan pergantian
70’`
—
Tendangan bebas
71’`
—
Tendangan sudut
74’`
—
Tendangan gawang
76’`
—
Tendangan sudut
76’`
—
Tendangan gawang
77’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
78’`
—
Pergantian Pemain
79’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Pergantian Pemain
80’`
—
Tendangan sudut
81’`
—
Tendangan bebas
82’`
—
Tendangan gawang
86’`
—
Tendangan sudut
86’`
—
Tendangan bebas
88’`
—
Tendangan bebas
90’`
—
Tendangan sudut
90 + 1’`
—
Waktu tambahan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Elder Daniel, dan {Team2} langsung menyerang di .
90 + 2’`
—
Tendangan gawang
90 + 3’`
—
Tendangan sudut
[16:25:23]`
—
Pertandingan berakhir
Semuanya berakhir di , dan {Team1} merenungi pertandingan melawan {Team2}.
26’`
—
Tendangan gawang
32’`
—
Tendangan sudut
34’`
—
Tendangan bebas
36’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan bebas
46’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
47’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
49’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Tendangan bebas
52’`
—
Tendangan sudut
53’`
—
Tendangan bebas
62’`
—
Pergantian Pemain
64’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Tendangan gawang
70’`
—
Pergantian Pemain
70’`
—
Pelatih melakukan pergantian
70’`
—
Tendangan bebas
71’`
—
Tendangan sudut
74’`
—
Tendangan gawang
76’`
—
Tendangan sudut
77’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
79’`
—
Tendangan bebas
79’`
—
Pergantian Pemain
80’`
—
Tendangan sudut
81’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Tendangan sudut
90 + 2’`
—
Tendangan gawang
90 + 3’`
—
Tendangan sudut
3’`
—
Tendangan gawang
3’`
—
Tendangan gawang
6’`
—
Tendangan gawang
7’`
—
Tendangan gawang
10’`
—
Tendangan sudut
12’`
—
Gol
0 — 1
15’`
—
Tendangan bebas
17’`
—
Tendangan sudut
30’`
—
Tendangan sudut
42’`
—
Tendangan gawang
43’`
—
Tendangan bebas
45’`
—
Tendangan gawang
45 + 1’`
—
Tendangan bebas
46’`
—
Tendangan bebas
49’`
—
Tendangan bebas
52’`
—
Tendangan bebas
57’`
—
Tendangan gawang
61’`
—
Pergantian Pemain
62’`
—
Pergantian Pemain
63’`
—
Tendangan gawang
65’`
—
Tendangan bebas
66’`
—
Tendangan sudut
69’`
—
Pergantian Pemain
69’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
76’`
—
Tendangan gawang
78’`
—
Pergantian Pemain
82’`
—
Tendangan gawang
86’`
—
Tendangan bebas
88’`
—
Tendangan bebas
90’`
—
Tendangan sudut
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
8.1
Menit bermain
69
Sasaran
1
xG
1.06
Bantu
-
xA
0.26
Shot total
3
Umpan
32/35(91%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
61
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
69
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
77
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
77
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
77
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
13
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
5
Tembakan tepat sasaran
1
xGOT
0.03
Tembakan melenceng
3
Tembakan yang Diblokir
1
Tembakan sundulan
2
Tembakan di dalam Kotak
4
Tembakan di luar Kotak
1
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
77
Ni
8.1
G
1
Sin
-
MB
69
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
77
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
61
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
69
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
6
Umpan
8/13(62%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
0.02
Umpan di sepertiga akhir
3/6(50%)
Sentuhan
26
Umpan Panjang
-
Umpan silang
-
Dribel sukses
2/4(50%)
Dilanggar
1
Offside
-
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
77
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
69
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
77
Ni
8.1
G
1
Sin
-
MB
69
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
61
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
14
Duel Udara
2/4(50%)
Duel Darat
6/10(60%)
Pelanggaran
1
Tackel
1/1(100%)
Intersepsi
1
Pembersihan
4
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.1
G
1
Sin
-
MB
69
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
77
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
69
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.2
G
-
Sin
-
MB
61
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
77
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
70
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.7
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
20
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
21
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
13
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
77
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
29
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
28
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
0.55
Penjaga gawang menyelamatkan
1
xGOT dihadapi
0.55
Gol Kebobolan
-
Pukulan
-
Lemparan
1
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
-
Ni
6.7
GK
-
PK
4
GY
0.22
Ni
6.6
GK
1
PK
1
GY
-0.11
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.