Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Silkeborg - Midtjylland 22.02.2026

Ronde 21

Statistik Silkeborg vs Midtjylland

0.82 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.59
40% Penguasaan bola 60%
0 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 3
8 Shot total 17
1 Tembakan ke gawang 9
3 Tembakan dari gawang 5
7 Tembakan di dalam Kotak 13
1 Tembakan di luar Kotak 4
0.11 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 2.29
4 Tembakan yang Diblokir 3
19 Sentuhan di kotak lawan 29
1 Offside 3
11 Tendangan bebas 8
6 Tendangan sudut 6
11 Lempar ke dalam 13
8 Pelanggaran 11
0 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
0 Kesalahan yang menyebabkan gol 1
3 Kartu kuning 1
30 Duel yang dimenangkan 32
8/9 (89%) Tackel 10/15 (67%)
24 Pembersihan 9
4 Intersepsi 5
293/383 (77%) Umpan 487/557 (87%)
24/69 (35%) Umpan Panjang 44/75 (59%)
34/62 (55%) Umpan di sepertiga akhir 88/134 (66%)
0.4 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.98
1/6 (17%) Umpan silang 7/25 (28%)
5 Penjaga gawang menyelamatkan 1
2.29 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.11
-1.71 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.11

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
0
0
5
Sasaran
2
15
Semua pertandingan

Klasemen

Group P W S M MG D P
1. AGF Aarhus
32 19 10 3 62 32 67
2. Midtjylland
32 16 12 4 72 36 60
3. Nordsjaelland
32 15 5 12 51 46 50
4. Brondby
32 13 6 13 44 35 45
5. Viborg
32 13 5 14 49 51 44
6. SonderjyskE
32 12 8 12 44 49 44
Group P W S M MG D P
1. Copenhagen
32 15 6 11 67 44 51
2. Odense
32 11 8 13 51 60 41
3. Silkeborg
32 10 6 16 41 67 36
4. Randers
32 9 8 15 33 47 35
5. Fredericia
32 9 7 16 45 68 34
6. Vejle
32 5 9 18 36 60 24
Group P W S M MG D P
1. AGF Aarhus
22 15 5 2 46 23 50
2. Midtjylland
22 13 7 2 58 23 46
3. SonderjyskE
22 10 6 6 34 28 36
4. Brondby
22 10 4 8 31 22 34
5. Viborg
22 10 3 9 37 35 33
6. Nordsjaelland
22 10 1 11 37 39 31
7. Copenhagen
22 8 5 9 35 34 29
8. Odense
22 7 6 9 36 46 27
9. Randers
22 7 5 10 22 27 26
10. Fredericia
22 7 3 12 30 49 24
11. Silkeborg
22 5 4 13 24 45 19
12. Vejle
22 3 5 14 26 45 14
  Promotion to Championship round
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Qualification Playoffs
  Relegation
  Relegation Round

Pencetak gol terbanyak

Silkeborg Silkeborg
#
Sasaran
  • 23 Adamsen T.
    14
  • 17 McCowatt C.
    11
  • 19 Gammelby J.
    5
  • 10 Bakiz Y.
    2
  • 4 Ganchas P.
    2
  • 40 Busch A.
    1
  • 2 Poulsen A.
    1
  • 11 Ross O.
    1
  • 9 Simmelhack A.
    1
  • 36 Nielsen J.
    1
Midtjylland Midtjylland
#
Sasaran
  • 7 Franculino
    17
  • 58 Simsir A.
    9
  • 20 Andreasen V.
    7
  • 11 Osorio D.
    6
  • 74 Francisco Dos Santos J.
    5
  • 21 Castillo D.
    4
  • 41 Gogorza M.
    3
  • 10 Gue-Sung C.
    3
  • 22 Bech M.
    2
  • 8 Billing P.
    2

Statistik dari 25/26 musim dari Superliga

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
SIL
FCM
[10:02:08]` Pertandingan dimulai
3’` Tendangan sudut image
image 7’` Tendangan gawang
image 9’` Tendangan gawang
image 9’` Tendangan gawang
13’` Tendangan bebas image
image 13’` Tendangan gawang
14’` Tendangan gawang image
image 16’` Tendangan bebas
22’` Tendangan sudut image
image 24’` Tendangan bebas
26’` Tendangan bebas image
image 27’` Tendangan gawang
image 28’` Tendangan sudut
29’` Tendangan sudut image
29’` Gol dengan Assist 0 — 1 image
31’` Tendangan gawang image
32’` Tendangan bebas image
33’` Tendangan bebas image
image 33’` Pemesanan
image 37’` Tendangan bebas
image 40’` Tendangan sudut
image 40’` Tendangan sudut
42’` Tendangan sudut image
image 42’` Tendangan gawang
image 44’` Tendangan gawang
image 45’` Tendangan bebas
45 + 1’` Waktu tambahan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Putros Sandi, dan {Team2} langsung menyerang di Jysk Park.
45 + 2’` Tendangan bebas image
image 45’` Peringatan
[10:49:41]` Jeda pertandingan
[11:06:17]` Mulai babak kedua
image 47’` Tendangan gawang
image 47’` Tendangan bebas
47’` Kartu Kuning image
46’` Pelatih melakukan pergantian image
48’` Gol 0 — 2 image
50’` Tendangan sudut image
image 50’` Tendangan bebas
image 52’` Tendangan bebas
61’` Pelatih melakukan pergantian image
image 61’` Tendangan sudut
image 63’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 64’` Tendangan bebas
66’` Bola masuk gawang 0 — 3 image
image 68’` Tendangan gawang
image 69’` Tendangan gawang
73’` Gol tercipta 0 — 4 image
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
75’` Tendangan bebas image
76’` Tendangan gawang image
image 76’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 76’` Pelatih menyiapkan pergantian
79’` Tendangan sudut image
image 82’` Tendangan sudut
83’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 87’` Pergantian Pemain
image 87’` Pelatih melakukan pergantian
image 88’` Tendangan sudut
89’` Tendangan gawang image
image 90’` Tendangan bebas
90 + 1’` Waktu tambahan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Putros Sandi, dan {Team2} langsung menyerang di Jysk Park.
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 2’` Tendangan bebas image
image 90 + 4’` Tendangan gawang
90 + 5’` Tendangan gawang image
90 + 6’` Tendangan bebas image
image 90 + 6’` Tendangan bebas
90 + 7’` Tendangan bebas image
image 90 + 7’` Pemesanan
90 + 9’` Tendangan bebas image
[12:00:28]` Waktu Penuh
Wasit Putros Sandi menutup babak di Jysk Park, dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 7’` Tendangan gawang
image 9’` Tendangan gawang
image 9’` Tendangan gawang
image 13’` Tendangan gawang
image 16’` Tendangan bebas
image 24’` Tendangan bebas
image 27’` Tendangan gawang
image 28’` Tendangan sudut
image 33’` Pemesanan
image 37’` Tendangan bebas
image 40’` Tendangan sudut
image 40’` Tendangan sudut
image 42’` Tendangan gawang
image 44’` Tendangan gawang
image 45’` Tendangan bebas
image 45’` Peringatan
image 47’` Tendangan gawang
image 47’` Tendangan bebas
image 50’` Tendangan bebas
image 52’` Tendangan bebas
image 61’` Tendangan sudut
image 63’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 64’` Tendangan bebas
image 68’` Tendangan gawang
image 69’` Tendangan gawang
image 76’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 76’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 82’` Tendangan sudut
image 87’` Pergantian Pemain
image 87’` Pelatih melakukan pergantian
image 88’` Tendangan sudut
image 90’` Tendangan bebas
image 90 + 4’` Tendangan gawang
image 90 + 6’` Tendangan bebas
image 90 + 7’` Pemesanan
3’` Tendangan sudut image
13’` Tendangan bebas image
14’` Tendangan gawang image
22’` Tendangan sudut image
26’` Tendangan bebas image
29’` Tendangan sudut image
29’` Gol dengan Assist 0 — 1 image
31’` Tendangan gawang image
32’` Tendangan bebas image
33’` Tendangan bebas image
42’` Tendangan sudut image
45 + 2’` Tendangan bebas image
47’` Kartu Kuning image
46’` Pelatih melakukan pergantian image
48’` Gol 0 — 2 image
50’` Tendangan sudut image
61’` Pelatih melakukan pergantian image
66’` Bola masuk gawang 0 — 3 image
73’` Gol tercipta 0 — 4 image
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
75’` Tendangan bebas image
76’` Tendangan gawang image
79’` Tendangan sudut image
83’` Pelatih menyiapkan pergantian image
89’` Tendangan gawang image
90 + 1’` Tendangan gawang image
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 5’` Tendangan gawang image
90 + 6’` Tendangan bebas image
90 + 7’` Tendangan bebas image
90 + 9’` Tendangan bebas image
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 10
G 2
Sin 2
MB 75
Nilai 10
Menit bermain 75
Sasaran 2
xG 0.06
Bantu 2
xA 1.16
Shot total 3
Umpan 42/53(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 45
Nilai 7.9
Menit bermain 45
Sasaran -
xG 0.05
Bantu -
xA 0.23
Shot total 2
Umpan 15/16(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.5
G -
Sin 2
MB 90
Nilai 7.5
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu 2
xA 0.16
Shot total -
Umpan 42/49(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.4
G 1
Sin -
MB 83
Nilai 7.4
Menit bermain 83
Sasaran 1
xG 0.72
Bantu -
xA 0.25
Shot total 4
Umpan 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.4
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.4
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.06
Bantu -
xA 0.22
Shot total 1
Umpan 88/94(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.3
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.06
Bantu -
xA 0.01
Shot total 1
Umpan 94/101(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.9
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.1
Shot total -
Umpan 71/82(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni 6.8
G 1
Sin -
MB 75
Nilai 6.8
Menit bermain 75
Sasaran 1
xG 0.69
Bantu -
xA 0.02
Shot total 4
Umpan 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 34/41(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.6
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.06
Shot total -
Umpan 38/45(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.5
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.03
Bantu -
xA 0.01
Shot total 1
Umpan 34/38(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 16
Nilai 6.1
Menit bermain 16
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 7
Nilai -
Menit bermain 7
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 3/5(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.4
G 1
Sin -
MB 83
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 4
xGOT 1.16
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 4
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.8
G 1
Sin -
MB 75
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 2
xGOT 0.97
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 2
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 4
Tembakan di luar Kotak -
Ni 10
G 2
Sin 2
MB 75
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran 2
xGOT 0.79
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 2
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 45
Shot total 2
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7.4
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.09
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 7
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 16
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.5
G -
Sin 2
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.8
G 1
Sin -
MB 75
Sentuhan di kotak lawan 7
Umpan 6/10(60%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 2
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 4/7(57%)
Sentuhan 22
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.4
G 1
Sin -
MB 83
Sentuhan di kotak lawan 6
Umpan 17/19(89%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang 2
Bantu -
xA 0.25
Umpan di sepertiga akhir 7/9(78%)
Sentuhan 29
Umpan Panjang -
Umpan silang 1/1(100%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 10
G 2
Sin 2
MB 75
Sentuhan di kotak lawan 5
Umpan 42/53(79%)
Peluang besar yang diciptakan 2
Peluang besar terbuang -
Bantu 2
xA 1.16
Umpan di sepertiga akhir 18/27(67%)
Sentuhan 77
Umpan Panjang 4/7(57%)
Umpan silang 3/10(30%)
Dribel sukses 1/4(25%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 94/101(93%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 3/6(50%)
Sentuhan 110
Umpan Panjang 6/9(67%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 45
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 15/16(94%)
Peluang besar yang diciptakan 2
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.23
Umpan di sepertiga akhir 8/9(89%)
Sentuhan 27
Umpan Panjang 1/2(50%)
Umpan silang 1/3(33%)
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 7.5
G -
Sin 2
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 42/49(86%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu 2
xA 0.16
Umpan di sepertiga akhir 18/24(75%)
Sentuhan 65
Umpan Panjang 1/3(33%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside 1
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 34/38(89%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 4/6(67%)
Sentuhan 51
Umpan Panjang 2/3(67%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar 1
Offside -
Ni 7.4
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 88/94(94%)
Peluang besar yang diciptakan 1
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.22
Umpan di sepertiga akhir 10/13(77%)
Sentuhan 105
Umpan Panjang 9/12(75%)
Umpan silang -
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 38/45(84%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.06
Umpan di sepertiga akhir 6/11(55%)
Sentuhan 63
Umpan Panjang 5/7(71%)
Umpan silang 1/5(20%)
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside 1
Ni -
G -
Sin -
MB 7
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 3/5(60%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 5
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 16
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 2/2(100%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir 2/2(100%)
Sentuhan 3
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 71/82(87%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.1
Umpan di sepertiga akhir 6/14(43%)
Sentuhan 98
Umpan Panjang 5/12(42%)
Umpan silang 1/1(100%)
Dribel sukses 2/2(100%)
Dilanggar 3
Offside 1
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 34/41(83%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 1/3(33%)
Sentuhan 52
Umpan Panjang 11/18(61%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.5
G -
Sin 2
MB 90
Duel 8
Duel Udara -
Duel Darat 5/7(71%)
Pelanggaran 2
Tackel 3/5(60%)
Intersepsi 1
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.6
G -
Sin -
MB 90
Duel 8
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 3/7(43%)
Pelanggaran 2
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 10
G 2
Sin 2
MB 75
Duel 8
Duel Udara -
Duel Darat 2/8(25%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.4
G -
Sin -
MB 90
Duel 7
Duel Udara -
Duel Darat 4/4(100%)
Pelanggaran -
Tackel 1/3(33%)
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.3
G -
Sin -
MB 90
Duel 7
Duel Udara 3/5(60%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.9
G -
Sin -
MB 90
Duel 7
Duel Udara -
Duel Darat 5/7(71%)
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.8
G 1
Sin -
MB 75
Duel 6
Duel Udara 1/4(25%)
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran 2
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.9
G -
Sin -
MB 45
Duel 5
Duel Udara -
Duel Darat 3/5(60%)
Pelanggaran 1
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.5
G -
Sin -
MB 90
Duel 4
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 4/4(100%)
Pelanggaran -
Tackel 2/2(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.4
G 1
Sin -
MB 83
Duel 2
Duel Udara -
Duel Darat 1/2(50%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.1
G -
Sin -
MB 16
Duel 1
Duel Udara -
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 7
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan 1
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.8
G -
Sin -
MB 90
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 6.8
GK -
PK 1
GY 0.11
Gol yang dicegah 0.11
Penjaga gawang menyelamatkan 1
xGOT dihadapi 0.11
Gol Kebobolan -
Pukulan 1
Lemparan 6
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti 1
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.