Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Oss - Eindhoven 20.03.2026

Ronde 33

Statistik Oss vs Eindhoven

1.82 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 1.39
48% Penguasaan bola 52%
2 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 2
15 Shot total 24
4 Tembakan ke gawang 5
6 Tembakan dari gawang 12
13 Tembakan di dalam Kotak 11
2 Tembakan di luar Kotak 13
2.08 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.92
5 Tembakan yang Diblokir 7
1 Mengena tiang gawang 0
29 Sentuhan di kotak lawan 28
2 Offside 3
18 Tendangan bebas 10
9 Tendangan sudut 8
19 Lempar ke dalam 21
10 Pelanggaran 18
1 Kesalahan yang menyebabkan tembakan 0
2 Kartu kuning 1
50 Duel yang dimenangkan 66
11/16 (69%) Tackel 15/21 (71%)
33 Pembersihan 34
14 Intersepsi 10
263/347 (76%) Umpan 296/377 (79%)
39/72 (54%) Umpan Panjang 30/56 (54%)
65/105 (62%) Umpan di sepertiga akhir 86/117 (74%)
0.79 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.3
10/26 (38%) Umpan silang 8/32 (25%)
4 Penjaga gawang menyelamatkan 2
0.92 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 2.08
-0.08 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.08

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
1
2
Sasaran
7
12
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Oss Oss
#
Sasaran
  • Hinoke M.
    9
  • 9 Remans M.
    8
  • 9 Wildeboer T.
    8
  • 29 De Wit K.
    3
  • 43 Miguel L.
    3
  • Erkan M.
    3
  • 22 Doucoure S.
    3
  • 11 Slagveer L.
    3
  • 36 Esajas M.
    2
  • 36 Mariani M.
    2
Eindhoven Eindhoven
#
Sasaran
  • 18 Janga R.
    10
  • Simons S.
    6
  • Simons T.
    5
  • Muller T.
    5
  • 9 Blummel S.
    4
  • 23 Huisman D.
    4
  • 99 Van Veen K.
    4
  • 17 Douglas T.
    3
  • 4 Limouri F.
    2
  • 6 Essers C.
    2

Statistik dari 25/26 musim dari Eerste Divisie

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
OSS
EIN
[15:01:38]` Pertandingan dimulai
image 3’` Tendangan bebas
6’` Tendangan sudut image
image 6’` Tendangan gawang
image 9’` Tendangan sudut
10’` Tendangan bebas image
12’` Tendangan bebas image
image 12’` Tendangan bebas
13’` Gol tercipta 0 — 1 image
image 15’` Tendangan bebas
image 17’` Tendangan bebas
image 18’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan bebas
image 24’` Tendangan sudut
26’` Tendangan bebas image
image 33’` Tendangan gawang
image 34’` Tendangan bebas
image 34’` Tendangan bebas
36’` Tendangan sudut image
image 36’` Tendangan gawang
image 40’` Tendangan bebas
image 41’` Tendangan sudut
41’` Tendangan gawang image
image 44’` Tendangan sudut
44’` Tendangan gawang image
image 45 + 1’` Tendangan sudut
45 + 1’` Waktu perpanjangan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
image 45 + 2’` Tendangan sudut
[15:48:51]` Pemain meninggalkan lapangan
[16:05:16]` Mulai babak kedua
image 46’` Tendangan sudut
image 46’` Gol tercipta 1 — 1
48’` Tendangan sudut image
image 48’` Tendangan gawang
image 53’` Tendangan bebas
54’` Tendangan gawang image
57’` Tendangan sudut image
image 57’` Tendangan gawang
58’` Tendangan bebas image
image 59’` Tendangan gawang
60’` Tendangan bebas image
image 62’` Tendangan bebas
image 64’` Tendangan sudut
65’` Tendangan bebas image
image 68’` Tendangan bebas
70’` Tendangan sudut image
image 71’` Tendangan gawang
image 74’` Tendangan bebas
75’` Tendangan gawang image
image 76’` Tendangan gawang
78’` Tendangan sudut image
79’` Tendangan bebas image
image 83’` Tendangan sudut
image 83’` Tendangan gawang
85’` Tendangan sudut image
86’` Tendangan gawang image
90’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Waktu tambahan
Wasit keempat menunjukkan {Addtime} menit, memberi {Team1} harapan baru di .
90 + 1’` Tendangan sudut image
image 90 + 1’` Tendangan gawang
90 + 2’` Tendangan bebas image
image 90 + 2’` Tendangan gawang
image 90 + 3’` Tendangan bebas
image 90 + 4’` Tendangan bebas
image 90 + 4’` Gol 2 — 1
[16:55:39]` Waktu Penuh
Wasit Shukrula Shona meniup peluit akhir di , mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
image 26’` Peringatan
image 33’` Pelatih menyiapkan pergantian
46’` Pelatih melakukan pergantian image
image 61’` Pelatih melakukan pergantian
62’` Kartu Kuning image
67’` Pergantian Pemain image
67’` Pelatih melakukan pergantian image
image 81’` Pelatih melakukan pergantian
image 83’` Pelatih melakukan pergantian
83’` Pelatih melakukan pergantian image
67’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 61’` Pelatih melakukan pergantian
image 90 + 2’` Pemesanan
image 3’` Tendangan bebas
image 6’` Tendangan gawang
image 9’` Tendangan sudut
image 12’` Tendangan bebas
image 15’` Tendangan bebas
image 17’` Tendangan bebas
image 18’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan bebas
image 24’` Tendangan sudut
image 33’` Tendangan gawang
image 34’` Tendangan bebas
image 34’` Tendangan bebas
image 36’` Tendangan gawang
image 40’` Tendangan bebas
image 41’` Tendangan sudut
image 44’` Tendangan sudut
image 45 + 1’` Tendangan sudut
image 45 + 2’` Tendangan sudut
image 46’` Tendangan sudut
image 46’` Gol tercipta 1 — 0
image 48’` Tendangan gawang
image 53’` Tendangan bebas
image 57’` Tendangan gawang
image 59’` Tendangan gawang
image 62’` Tendangan bebas
image 64’` Tendangan sudut
image 68’` Tendangan bebas
image 71’` Tendangan gawang
image 74’` Tendangan bebas
image 76’` Tendangan gawang
image 83’` Tendangan sudut
image 83’` Tendangan gawang
image 90 + 1’` Tendangan gawang
image 90 + 2’` Tendangan gawang
image 90 + 3’` Tendangan bebas
image 90 + 4’` Tendangan bebas
image 90 + 4’` Gol 2 — 0
image 26’` Peringatan
image 33’` Pelatih menyiapkan pergantian
image 61’` Pelatih melakukan pergantian
image 81’` Pelatih melakukan pergantian
image 83’` Pelatih melakukan pergantian
image 61’` Pelatih melakukan pergantian
image 90 + 2’` Pemesanan
6’` Tendangan sudut image
10’` Tendangan bebas image
12’` Tendangan bebas image
13’` Gol tercipta 0 — 1 image
26’` Tendangan bebas image
36’` Tendangan sudut image
41’` Tendangan gawang image
44’` Tendangan gawang image
48’` Tendangan sudut image
54’` Tendangan gawang image
57’` Tendangan sudut image
58’` Tendangan bebas image
60’` Tendangan bebas image
65’` Tendangan bebas image
70’` Tendangan sudut image
75’` Tendangan gawang image
78’` Tendangan sudut image
79’` Tendangan bebas image
85’` Tendangan sudut image
86’` Tendangan gawang image
90’` Tendangan bebas image
90 + 1’` Tendangan sudut image
90 + 2’` Tendangan bebas image
46’` Pelatih melakukan pergantian image
62’` Kartu Kuning image
67’` Pergantian Pemain image
67’` Pelatih melakukan pergantian image
83’` Pelatih melakukan pergantian image
67’` Pelatih menyiapkan pergantian image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 67
Nilai 7.2
Menit bermain 67
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.04
Shot total -
Umpan 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 67
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 67
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 19/27(70%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.04
Umpan di sepertiga akhir 7/11(64%)
Sentuhan 37
Umpan Panjang 1/2(50%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 7.2
G -
Sin -
MB 67
Duel 9
Duel Udara 3/4(75%)
Duel Darat 3/5(60%)
Pelanggaran -
Tackel 2/3(67%)
Intersepsi 2
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.