Croatia - Slovenia 07.06.2026
Ronde
Acara utama
Waktu ke-1
0 - 0
Waktu ke-2
2 - 1
| 1.65 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
1.84 |
| 67% | Penguasaan bola | 33% |
| 1 |
Peluang besar
|
2 |
| 22 | Shot total | 13 |
| 6 | Tembakan ke gawang | 4 |
| 10 | Tembakan dari gawang | 6 |
| 11 | Tembakan di dalam Kotak | 10 |
| 11 | Tembakan di luar Kotak | 3 |
| 1.69 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
1.48 |
| 6 | Tembakan yang Diblokir | 3 |
| 29 | Sentuhan di kotak lawan | 19 |
| 11 | Tendangan bebas | 5 |
| 8 | Tendangan sudut | 4 |
| 16 | Lempar ke dalam | 15 |
| 5 | Pelanggaran | 11 |
| 2 | Kesalahan yang menyebabkan tembakan | 0 |
| 1 | Kesalahan yang menyebabkan gol | 0 |
| 40 | Duel yang dimenangkan | 25 |
| 8/12 (67%) | Tackel | 5/8 (63%) |
| 17 | Pembersihan | 33 |
| 7 | Intersepsi | 5 |
| 553/622 (89%) | Umpan | 238/305 (78%) |
| 26/41 (63%) | Umpan Panjang | 16/43 (37%) |
| 163/197 (83%) | Umpan di sepertiga akhir | 43/67 (64%) |
| 1.41 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
0.47 |
| 10/33 (30%) | Umpan silang | 6/13 (46%) |
| 3 | Penjaga gawang menyelamatkan | 4 |
| 1.48 |
xGOT dihadapi
|
1.69 |
| 0.48 |
Gol yang dicegah
|
-0.31 |
Croatia vs Slovenia pertandingan terakhir
Pencetak gol terbanyak
Tidak ada data yang tersedia
Tidak ada data yang tersedia
Statistik dari 2026 musim dari International Friendly Games
Siapa vang akan melang?
CRO
- %
SLO
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
CRO
- 33%
SLO
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol (1)
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
1
|
J. Oblak(G)
|
|
2
|
J. Bijol
|
|
3
|
(D. Brekalo ) |
|
4
|
V. Drkusic
|
|
8
|
(D. Zec ) |
| 17 P. Sucic |
Z. Karnicnik
|
|
9
|
(S. Kuzmic 5) |
| 16 M. Baturina |
A. Gnezda Cerin
|
10
|
S. Lovric
|
15 M. Pasalic
|
Z. Vipotnik
|
|
11
|
(A. Sporar )
|
| 20 I. Matanovic |
T. Begic
|
|
14
|
(A. Matko 19) |
| 13 N. Vlasic |
E. Janza
|
|
24
|
M. Ratnik
|
| 21 L. Sucic |
D. Sturm
|
|
25
|
|
| 6 J. Sutalo | |
Pengganti |
|
|
16
|
S. Kuzmic
|
| (9 A. Kramaric) | (Z. Karnicnik ) |
|
20
|
A. Zeljkovic
|
| (11 A. Budimir) |
Z. Leban
|
|
17
|
S. Seslar
|
| (8 M. Kovacic) |
T. Koren
|
|
21
|
B. Verbic
|
| (24 M. Pasalic) |
A. Sporar
|
|
12
|
(Z. Vipotnik ) |
|
22
|
M. Vidovsek
|
|
26
|
A. Matko
|
|
15
|
(T. Begic 11) |
| (10 L. Modric) |
D. Brekalo
|
|
5
|
(J. Bijol 15) |
|
13
|
T. Svetlin
|
| (14 I. Perisic) |
D. Zec
|
|
7
|
(V. Drkusic ) |
|
18
|
E. Sokler
|
|
19
|
J. Urbancic
|
|
23
|
|
|
6
|
|
| (25 M. Erlic) | |
| Pelatih | |
| Zlatko Dalic | B. Cesar |
Komentar teks
Keseluruhan
CRO
SLO
[14:46:18]`
—
Pertandingan dimulai
2’`
—
Tendangan gawang
3’`
—
Tendangan sudut
3’`
—
Tendangan gawang
6’`
—
Tendangan bebas
7’`
—
Tendangan sudut
7’`
—
Tendangan gawang
14’`
—
Tendangan sudut
16’`
—
Pelatih melakukan pergantian
16’`
—
Tendangan sudut
16’`
—
Tendangan gawang
30’`
—
Tendangan bebas
34’`
—
Tendangan gawang
35’`
—
Tendangan sudut
35’`
—
Tendangan gawang
35’`
—
Tendangan bebas
37’`
—
Tendangan bebas
38’`
—
Tendangan gawang
38’`
—
Tendangan gawang
44’`
—
Tendangan bebas
44’`
—
Tendangan sudut
45’`
—
Tendangan bebas
45’`
—
Waktu perpanjangan
Wasit Csonka Bence menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di Stadion Andelko Herjavec untuk {Team1} dan {Team2}!
45 + 1’`
—
Tendangan bebas
[15:35:25]`
—
Jeda Babak
46’`
—
Pergantian Pemain
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
46’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
[15:50:56]`
—
Mulai babak kedua
48’`
—
Tendangan sudut
51’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
55’`
—
Tendangan sudut
57’`
—
Tendangan bebas
57’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
58’`
—
Tendangan gawang
59’`
—
Tendangan bebas
60’`
—
Tendangan sudut
63’`
—
Tendangan bebas
64’`
—
Pelatih melakukan pergantian
64’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
64’`
—
Pergantian Pemain
64’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
64’`
—
Pelatih melakukan pergantian
66’`
—
Tendangan bebas
69’`
—
Tendangan sudut
69’`
—
Tendangan sudut
70’`
—
Tendangan bebas
73’`
—
Tendangan sudut
73’`
—
Tendangan gawang
74’`
—
Tendangan bebas
76’`
—
Tendangan bebas
77’`
—
Tendangan gawang
79’`
—
Tendangan gawang
80’`
—
Tendangan bebas
82’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
83’`
—
Bola masuk gawang
1 — 1
86’`
—
Tendangan bebas
86’`
—
Tendangan gawang
89’`
—
Pergantian Pemain
90 + 1’`
—
Waktu tambahan
Wasit Csonka Bence menambahkan {Addtime} menit waktu tambahan di Stadion Andelko Herjavec untuk {Team1} dan {Team2}!
90 + 3’`
—
Gol dengan Assist
2 — 1
[16:40:16]`
—
Peluit akhir
Wasit Csonka Bence menutup babak di Stadion Andelko Herjavec, dan pertandingan {Team1} vs {Team2} pun menjadi sejarah.
3’`
—
Tendangan gawang
6’`
—
Tendangan bebas
7’`
—
Tendangan sudut
16’`
—
Tendangan sudut
34’`
—
Tendangan gawang
35’`
—
Tendangan sudut
37’`
—
Tendangan bebas
38’`
—
Tendangan gawang
38’`
—
Tendangan gawang
44’`
—
Tendangan bebas
44’`
—
Tendangan sudut
45’`
—
Tendangan bebas
46’`
—
Pergantian Pemain
46’`
—
Pelatih melakukan pergantian
46’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
51’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
55’`
—
Tendangan sudut
57’`
—
Tendangan bebas
57’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
59’`
—
Tendangan bebas
64’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
64’`
—
Pelatih melakukan pergantian
66’`
—
Tendangan bebas
69’`
—
Tendangan sudut
69’`
—
Tendangan sudut
70’`
—
Tendangan bebas
73’`
—
Tendangan sudut
74’`
—
Tendangan bebas
76’`
—
Tendangan bebas
82’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
86’`
—
Tendangan bebas
90 + 3’`
—
Gol dengan Assist
2 — 0
2’`
—
Tendangan gawang
3’`
—
Tendangan sudut
7’`
—
Tendangan gawang
14’`
—
Tendangan sudut
16’`
—
Pelatih melakukan pergantian
16’`
—
Tendangan gawang
30’`
—
Tendangan bebas
35’`
—
Tendangan gawang
35’`
—
Tendangan bebas
45 + 1’`
—
Tendangan bebas
48’`
—
Tendangan sudut
58’`
—
Tendangan gawang
60’`
—
Tendangan sudut
63’`
—
Tendangan bebas
64’`
—
Pelatih melakukan pergantian
64’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
64’`
—
Pergantian Pemain
73’`
—
Tendangan gawang
77’`
—
Tendangan gawang
79’`
—
Tendangan gawang
80’`
—
Tendangan bebas
83’`
—
Bola masuk gawang
0 — 1
86’`
—
Tendangan gawang
89’`
—
Pergantian Pemain
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
7.8
Menit bermain
90
Sasaran
-
xG
0.02
Bantu
1
xA
0.06
Shot total
1
Umpan
53/59(90%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
7.7
G
-
Sin
1
MB
65
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
82
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
65
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.4
G
1
Sin
-
MB
32
Ni
7.4
G
1
Sin
-
MB
26
Ni
7.3
G
1
Sin
-
MB
58
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
25
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
25
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
5
Tembakan tepat sasaran
-
xGOT
-
Tembakan melenceng
3
Tembakan yang Diblokir
2
Tembakan sundulan
2
Tembakan di dalam Kotak
4
Tembakan di luar Kotak
1
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.4
G
1
Sin
-
MB
32
Ni
7.7
G
-
Sin
1
MB
65
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
25
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
1
Sin
-
MB
58
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
65
Ni
7.4
G
1
Sin
-
MB
26
Ni
7.8
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
25
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
82
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
8
Umpan
4/7(57%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
1
Bantu
-
xA
0.01
Umpan di sepertiga akhir
2/3(67%)
Sentuhan
17
Umpan Panjang
-
Umpan silang
-
Dribel sukses
-
Dilanggar
2
Offside
-
Ni
7.7
G
-
Sin
1
MB
65
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7.4
G
1
Sin
-
MB
32
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
65
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
1
Sin
-
MB
26
Ni
7.8
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
25
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
82
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
7.3
G
1
Sin
-
MB
58
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
25
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
13
Duel Udara
2/6(33%)
Duel Darat
3/7(43%)
Pelanggaran
2
Tackel
2/2(100%)
Intersepsi
1
Pembersihan
2
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
65
Ni
7.7
G
-
Sin
1
MB
65
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
25
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
1
Sin
-
MB
26
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
89
Ni
7.7
G
-
Sin
-
MB
82
Ni
7.8
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7.3
G
1
Sin
-
MB
58
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
64
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
5.9
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
25
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
8
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
26
Ni
6.9
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
1
Sin
-
MB
32
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
0.44
Penjaga gawang menyelamatkan
3
xGOT dihadapi
1.44
Gol Kebobolan
1
Pukulan
-
Lemparan
2
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
-
Ni
6.1
GK
2
PK
4
GY
-0.81
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.