Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Atletico Clube Goianiense - Associacao Atletica Ponte Preta 18.03.2026

Ronde 4

Statistik Atletico Clube Goianiense vs Associacao Atletica Ponte Preta

1.04 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 0.51
57% Penguasaan bola 43%
18 Shot total 9
4 Tembakan ke gawang 2
6 Tembakan dari gawang 5
8 Tembakan di dalam Kotak 5
10 Tembakan di luar Kotak 4
1.21 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 0.29
8 Tembakan yang Diblokir 2
1 Mengena tiang gawang 0
18 Sentuhan di kotak lawan 12
16 Tendangan bebas 13
4 Tendangan sudut 8
24 Lempar ke dalam 22
13 Pelanggaran 16
4 Kartu kuning 4
43 Duel yang dimenangkan 45
13/17 (76%) Tackel 12/18 (67%)
16 Pembersihan 23
7 Intersepsi 9
333/408 (82%) Umpan 223/302 (74%)
15/39 (38%) Umpan Panjang 24/52 (46%)
97/148 (66%) Umpan di sepertiga akhir 66/94 (70%)
0.67 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 0.39
5/21 (24%) Umpan silang 4/20 (20%)
2 Penjaga gawang menyelamatkan 3
0.29 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 1.21
0.29 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. 0.21

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
3
2
0
Sasaran
4
0
Semua pertandingan

Pencetak gol terbanyak

Atletico Clube Goianiense Atletico Clube Goianiense

Tidak ada data yang tersedia

Associacao Atletica Ponte Preta Associacao Atletica Ponte Preta

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 2026 musim dari Copa do Brasil

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
GOI
PON
[18:59:44]` Pertandingan dimulai
5’` Tendangan sudut image
image 5’` Tendangan gawang
image 6’` Tendangan sudut
image 7’` Tendangan sudut
7’` Tendangan gawang image
9’` Tendangan sudut image
image 9’` Tendangan bebas
12’` Tendangan bebas image
image 15’` Tendangan bebas
18’` Tendangan gawang image
image 19’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan bebas
21’` Tendangan gawang image
23’` Tendangan bebas image
image 24’` Tendangan sudut
25’` Tendangan sudut image
image 25’` Tendangan bebas
image 30’` Tendangan bebas
36’` Tendangan gawang image
image 37’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan bebas
38’` Tendangan bebas image
40’` Tendangan gawang image
41’` Tendangan bebas image
43’` Tendangan gawang image
44’` Tendangan bebas image
image 44’` Kartu Kuning
45’` Tendangan gawang image
45 + 1’` Waktu tambahan
{Team2} menghadapi {Addtime} menit waktu tambahan, diputuskan oleh di .
45 + 2’` Tendangan sudut image
45 + 3’` Tendangan gawang image
image 45 + 5’` Tendangan bebas
45 + 5’` Peringatan image
[19:49:50]` Pemain meninggalkan lapangan
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
[20:06:38]` Mulai babak kedua
46’` Tendangan sudut image
49’` Tendangan bebas image
55’` Pelatih menyiapkan pergantian image
55’` Pelatih melakukan pergantian image
image 58’` Tendangan bebas
58’` Kartu Kuning image
60’` Tendangan gawang image
image 60’` Pergantian Pemain
60’` Tendangan bebas image
image 65’` Gol tercipta 1 — 0
image 66’` Pergantian Pemain
67’` Tendangan sudut image
image 67’` Tendangan gawang
68’` Tendangan bebas image
70’` Tendangan bebas image
image 71’` Tendangan gawang
72’` Tendangan bebas image
73’` Pergantian Pemain image
73’` Pelatih melakukan pergantian image
75’` Tendangan bebas image
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
image 75’` Pelatih melakukan pergantian
image 75’` Pelatih melakukan pergantian
image 77’` Pemesanan
77’` Kartu Kuning image
image 82’` Tendangan bebas
83’` Tendangan gawang image
84’` Tendangan sudut image
image 84’` Tendangan gawang
87’` Tendangan sudut image
image 87’` Tendangan gawang
image 89’` Tendangan bebas
90 + 1’` Waktu perpanjangan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
image 90 + 1’` Peringatan
90 + 2’` Tendangan bebas image
image 90 + 2’` Kartu Kuning
image 90 + 3’` Tendangan sudut
image 90 + 3’` Tendangan bebas
90 + 4’` Tendangan gawang image
image 90 + 5’` Tendangan bebas
90 + 5’` Tendangan gawang image
image 90 + 6’` Tendangan bebas
90 + 6’` Peringatan image
[20:58:45]` Pertandingan berakhir
Semuanya berakhir di , dan {Team1} merenungi pertandingan melawan {Team2}.
image 5’` Tendangan gawang
image 6’` Tendangan sudut
image 7’` Tendangan sudut
image 9’` Tendangan bebas
image 15’` Tendangan bebas
image 19’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan bebas
image 24’` Tendangan sudut
image 25’` Tendangan bebas
image 30’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan bebas
image 37’` Tendangan bebas
image 44’` Kartu Kuning
image 45 + 5’` Tendangan bebas
image 46’` Pelatih melakukan pergantian
image 58’` Tendangan bebas
image 60’` Pergantian Pemain
image 65’` Gol tercipta 1 — 0
image 66’` Pergantian Pemain
image 67’` Tendangan gawang
image 71’` Tendangan gawang
image 75’` Pelatih melakukan pergantian
image 75’` Pelatih melakukan pergantian
image 77’` Pemesanan
image 82’` Tendangan bebas
image 84’` Tendangan gawang
image 87’` Tendangan gawang
image 89’` Tendangan bebas
image 90 + 1’` Peringatan
image 90 + 2’` Kartu Kuning
image 90 + 3’` Tendangan sudut
image 90 + 3’` Tendangan bebas
image 90 + 5’` Tendangan bebas
image 90 + 6’` Tendangan bebas
5’` Tendangan sudut image
7’` Tendangan gawang image
9’` Tendangan sudut image
12’` Tendangan bebas image
18’` Tendangan gawang image
21’` Tendangan gawang image
23’` Tendangan bebas image
25’` Tendangan sudut image
36’` Tendangan gawang image
38’` Tendangan bebas image
40’` Tendangan gawang image
41’` Tendangan bebas image
43’` Tendangan gawang image
44’` Tendangan bebas image
45’` Tendangan gawang image
45 + 2’` Tendangan sudut image
45 + 3’` Tendangan gawang image
45 + 5’` Peringatan image
46’` Tendangan sudut image
49’` Tendangan bebas image
55’` Pelatih menyiapkan pergantian image
55’` Pelatih melakukan pergantian image
58’` Kartu Kuning image
60’` Tendangan gawang image
60’` Tendangan bebas image
67’` Tendangan sudut image
68’` Tendangan bebas image
70’` Tendangan bebas image
72’` Tendangan bebas image
73’` Pergantian Pemain image
73’` Pelatih melakukan pergantian image
75’` Tendangan bebas image
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
75’` Pelatih menyiapkan pergantian image
77’` Kartu Kuning image
83’` Tendangan gawang image
84’` Tendangan sudut image
87’` Tendangan sudut image
90 + 2’` Tendangan bebas image
90 + 4’` Tendangan gawang image
90 + 5’` Tendangan gawang image
90 + 6’` Peringatan image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.09
Bantu -
xA 0.02
Shot total 1
Umpan 32/36(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Nilai 7.1
Menit bermain 90
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.01
Shot total -
Umpan 17/27(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 7
G -
Sin -
MB 75
Nilai 7
Menit bermain 75
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA 0.06
Shot total -
Umpan 27/37(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 30
Nilai 6.4
Menit bermain 30
Sasaran -
xG 0.02
Bantu -
xA 0.01
Shot total 1
Umpan 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 75
Nilai 6.4
Menit bermain 75
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 14/19(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 56
Nilai 6.3
Menit bermain 56
Sasaran -
xG 0.02
Bantu -
xA 0.01
Shot total 1
Umpan 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni 5.8
G -
Sin -
MB 90
Nilai 5.8
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.02
Bantu -
xA 0.03
Shot total 1
Umpan 27/38(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin -
MB 6
Nilai -
Menit bermain 6
Sasaran -
xG -
Bantu -
xA -
Shot total -
Umpan 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 30
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 56
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 5.8
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak 1
Ni 7
G -
Sin -
MB 75
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni -
G -
Sin -
MB 6
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 75
Shot total -
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng -
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak -
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 56
Sentuhan di kotak lawan 2
Umpan 3/6(50%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 2/3(67%)
Sentuhan 20
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 32/36(89%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.02
Umpan di sepertiga akhir 10/13(77%)
Sentuhan 60
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Ni 5.8
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 1
Umpan 27/38(71%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.03
Umpan di sepertiga akhir 8/13(62%)
Sentuhan 63
Umpan Panjang 1/6(17%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 30
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 12/14(86%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 6/7(86%)
Sentuhan 17
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 7
G -
Sin -
MB 75
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 27/37(73%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.06
Umpan di sepertiga akhir 12/19(63%)
Sentuhan 52
Umpan Panjang 5/6(83%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 2
Offside -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 17/27(63%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.01
Umpan di sepertiga akhir 8/10(80%)
Sentuhan 39
Umpan Panjang 12/22(55%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni -
G -
Sin -
MB 6
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 1/2(50%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 2
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 75
Sentuhan di kotak lawan -
Umpan 14/19(74%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA -
Umpan di sepertiga akhir -
Sentuhan 34
Umpan Panjang -
Umpan silang -
Dribel sukses -
Dilanggar 1
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.3
G -
Sin -
MB 56
Duel 12
Duel Udara 1/3(33%)
Duel Darat 5/9(56%)
Pelanggaran 2
Tackel 3/4(75%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 75
Duel 12
Duel Udara 1/2(50%)
Duel Darat 3/10(30%)
Pelanggaran 3
Tackel 1/2(50%)
Intersepsi 1
Pembersihan 4
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 8
G -
Sin -
MB 90
Duel 9
Duel Udara 2/5(40%)
Duel Darat 4/4(80%)
Pelanggaran 1
Tackel 3/3(100%)
Intersepsi 2
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 5.8
G -
Sin -
MB 90
Duel 6
Duel Udara 2/2(100%)
Duel Darat 1/4(25%)
Pelanggaran 2
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi 1
Pembersihan 3
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7
G -
Sin -
MB 75
Duel 4
Duel Udara -
Duel Darat 2/4(50%)
Pelanggaran 1
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 1
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 6.4
G -
Sin -
MB 30
Duel 2
Duel Udara 1/1(100%)
Duel Darat 1/1(100%)
Pelanggaran -
Tackel 1/1(100%)
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni 7.1
G -
Sin -
MB 90
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan 2
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin -
MB 6
Duel -
Duel Udara -
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi -
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Ni 7.1
GK 1
PK 3
GY 0.54
Gol yang dicegah 0.54
Penjaga gawang menyelamatkan 3
xGOT dihadapi 1.54
Gol Kebobolan 1
Pukulan 2
Lemparan 7
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti -
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.