Liga
Format Odds
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Al Adalh FC - AL Anwar 02.05.2026

Ronde 32

Acara utama

Waktu ke-1 1 - 0
Pengganti
10'
28'
Waktu ke-2 2 - 1
52'
Pengganti
58'
Pengganti
68'
90+1'
Pengganti

Statistik Al Adalh FC vs AL Anwar

0.8 Gol yang diharapkan (xG) stat-tooltip-icon Gol yang Diharapkan xG — mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas menjadi gol. Dihitung berdasarkan lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan mendapat nilai 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah semua tembakannya. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG lebih tinggi = peluang lebih baik, terlepas apakah gol tercipta. 2.07
30% Penguasaan bola 70%
2 Peluang besar stat-tooltip-icon Peluang besar — menghitung peluang mencetak gol yang jelas di mana gol sangat diharapkan. Ini adalah situasi seperti satu lawan satu dengan kiper, tembakan jarak dekat dengan sedikit tekanan bertahan, atau tembakan ke gawang kosong. 0
7 Shot total 17
2 Tembakan ke gawang 6
2 Tembakan dari gawang 7
3 Tembakan di dalam Kotak 13
4 Tembakan di luar Kotak 4
0.37 xG tepat sasaran (xGOT) stat-tooltip-icon xG on target (xGOT) — mengukur kemungkinan tembakan tepat sasaran menjadi gol. Berbeda dengan xG (menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi — penempatan tembakan, posisi kiper dll. — setelah bola ditendang. Hanya tembakan tepat sasaran yang dimasukkan, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah semua tembakan tepat sasarannya. 1.15
3 Tembakan yang Diblokir 4
0 Gol sundulan 1
12 Sentuhan di kotak lawan 29
5 Offside 0
10 Tendangan bebas 11
0 Tendangan sudut 10
16 Lempar ke dalam 26
11 Pelanggaran 10
2 Kartu kuning 3
0 Kartu merah 1
41 Duel yang dimenangkan 48
16/20 (80%) Tackel 5/10 (50%)
45 Pembersihan 7
11 Intersepsi 6
112/184 (61%) Umpan 360/429 (84%)
16/52 (31%) Umpan Panjang 31/50 (62%)
23/58 (40%) Umpan di sepertiga akhir 80/121 (66%)
0.36 Assist yang Diharapkan (xA) stat-tooltip-icon Assist yang Diharapkan (xA) — mengukur kemungkinan umpan yang diselesaikan menjadi assist untuk gol. Menilai kualitas umpan berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan bertahan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap umpan kunci mendapat nilai antara 0 dan 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah nilai-nilai tersebut. xA lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan berikutnya meleset atau diselamatkan. 1.69
1/6 (17%) Umpan silang 5/25 (20%)
5 Penjaga gawang menyelamatkan 0
1.15 xGOT dihadapi stat-tooltip-icon xGOT yang dihadapi — jumlah total gol yang seharusnya dikawal kiper berdasarkan volume dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai dengan faktor pasca-tembakan: penempatan, posisi kiper, kecepatan tembakan dll. xGOT yang dihadapi untuk tim sama dengan total xGOT lawan dari tembakan tepat sasaran. Berfungsi sebagai patokan untuk menghitung Gol yang Dicegah. 0.37
0.15 Gol yang dicegah stat-tooltip-icon Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan. -1.63

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
1
0
1
Sasaran
3
5
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Abha
34 24 5 5 64 35 77
2. Al Faisaly Harmah
34 21 10 3 76 32 73
3. Al Diriyah
34 22 6 6 79 39 72
4. AL Ula
34 21 8 5 72 33 71
5. Al Orobah Al Jawf
34 20 5 9 56 38 65
6. Al Jabalain FC
34 17 8 9 59 38 59
7. Al Raed
34 14 10 10 64 46 52
8. Al Zulfi
34 11 12 11 46 45 45
9. Al Tai
34 12 8 14 48 52 44
10. Al Wahda Club Mecca
34 12 7 15 52 58 43
11. Al Bukayriyah
34 12 7 15 36 48 43
12. AL Anwar
34 10 11 13 53 54 41
13. Jeddah Club
34 9 12 13 34 51 39
14. Al Adalh FC
34 8 9 17 44 70 33
15. AL Jandal
34 8 8 18 34 60 32
16. Al Baten
34 5 7 22 39 69 22
17. Al-Arabi Al Saudi
34 5 6 23 24 67 21
18. Al Jubail
34 3 5 26 28 73 14
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Pencetak gol terbanyak

Al Adalh FC Al Adalh FC

Tidak ada data yang tersedia

AL Anwar AL Anwar

Tidak ada data yang tersedia

Statistik dari 25/26 musim dari Division 1

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
ADA
ANW
6’` Tendangan sudut image
image 10’` Pelatih melakukan pergantian
10’` Tendangan bebas image
11’` Tendangan gawang image
12’` Tendangan bebas image
image 14’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan gawang
image 18’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan gawang
image 21’` Peringatan
21’` Tendangan bebas image
image 25’` Tendangan bebas
image 26’` Tendangan gawang
image 28’` Tendangan bebas
28’` Peringatan image
image 29’` Tendangan bebas
30’` Tendangan bebas image
32’` Tendangan sudut image
33’` Tendangan gawang image
image 36’` Tendangan gawang
39’` Tendangan sudut image
image 41’` Tendangan gawang
45 + 1’` Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh , dan {Team2} langsung menyerang di .
45 + 1’` Tendangan bebas image
image 45 + 3’` Tendangan bebas
[12:39:59]` Jeda Babak
[12:55:47]` Permainan dimulai setelah jeda
47’` Tendangan sudut image
image 47’` Tendangan gawang
image 48’` Gol tercipta 1 — 0
52’` Pelatih menyiapkan pergantian image
57’` Tendangan sudut image
58’` Pemesanan image
image 58’` Tendangan bebas
60’` Tendangan gawang image
image 68’` Pelatih melakukan pergantian
image 71’` Tendangan gawang
image 72’` Tendangan gawang
75’` Tendangan sudut image
75’` Tendangan sudut image
image 81’` Tendangan bebas
90 + 1’` Waktu tambahan
bergemuruh karena {Addtime} menit diberikan untuk {Team1}!
90 + 1’` Pergantian Pemain image
90 + 3’` Tendangan sudut image
image 90 + 3’` Tendangan bebas
[13:49:13]` Waktu Penuh
Semuanya berakhir di , dan {Team1} merenungi pertandingan melawan {Team2}.
image 10’` Pelatih melakukan pergantian
image 14’` Tendangan gawang
image 15’` Tendangan gawang
image 18’` Tendangan bebas
image 20’` Tendangan gawang
image 21’` Peringatan
image 25’` Tendangan bebas
image 26’` Tendangan gawang
image 28’` Tendangan bebas
image 29’` Tendangan bebas
image 36’` Tendangan gawang
image 41’` Tendangan gawang
image 45 + 3’` Tendangan bebas
image 47’` Tendangan gawang
image 48’` Gol tercipta 1 — 0
image 58’` Tendangan bebas
image 68’` Pelatih melakukan pergantian
image 71’` Tendangan gawang
image 72’` Tendangan gawang
image 81’` Tendangan bebas
image 90 + 3’` Tendangan bebas
6’` Tendangan sudut image
10’` Tendangan bebas image
11’` Tendangan gawang image
12’` Tendangan bebas image
21’` Tendangan bebas image
28’` Peringatan image
30’` Tendangan bebas image
32’` Tendangan sudut image
33’` Tendangan gawang image
39’` Tendangan sudut image
45 + 1’` Tendangan bebas image
47’` Tendangan sudut image
52’` Pelatih menyiapkan pergantian image
57’` Tendangan sudut image
58’` Pemesanan image
60’` Tendangan gawang image
75’` Tendangan sudut image
75’` Tendangan sudut image
90 + 1’` Pergantian Pemain image
90 + 3’` Tendangan sudut image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Nilai 6.7
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.18
Bantu -
xA 0.38
Shot total 3
Umpan 22/26(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Shot total 3
Tembakan tepat sasaran 1
xGOT 0.03
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir 1
Tembakan sundulan 1
Tembakan di dalam Kotak 2
Tembakan di luar Kotak 1
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 3
Umpan 22/26(85%)
Peluang besar yang diciptakan -
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 0.38
Umpan di sepertiga akhir 8/10(80%)
Sentuhan 43
Umpan Panjang 1/1(100%)
Umpan silang 3/7(43%)
Dribel sukses -
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni 6.7
G -
Sin -
MB 90
Duel 5
Duel Udara 3/3(100%)
Duel Darat -
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.