Liga
Format Odds
BARU: Taruhan
Kami menggunakan cookie. Dengan menjelajahi situs web kami, Anda menyetujui kebijakan cookie kami. Kebijakan privasi & cookie

Scotland (Women) - Luxembourg (Women) 07.03.2026

Ronde 2

Statistik Scotland (Women) vs Luxembourg (Women)

69% Penguasaan bola 31%
27 Shot total 1
14 Tembakan ke gawang 0
11 Tembakan dari gawang 1
2 Tembakan yang Diblokir 0
6 Offside 0
4 Tendangan bebas 8
11 Tendangan sudut 0
37 Lempar ke dalam 22
1 Pelanggaran 3

Kepala ke kepala

Menang
Menarik
Menang
2
0
0
Sasaran
12
0
Semua pertandingan

Klasemen

Tim P W S M MG D P
1. Scotland (Women)
4 2 2 0 13 1 8
2. Belgium (Women)
4 2 2 0 9 1 8
3. Israel (Women)
4 2 0 2 9 9 6
4. Luxembourg (Women)
4 0 0 4 1 21 0
  Promotion to Qualification Playoffs

Pencetak gol terbanyak

Scotland (Women) Scotland (Women)
#
Sasaran
  • 11 Mcgovern K.
    4
  • 10 Weir C.
    3
  • 17 Clark J.
    3
  • 19 Davidson L.
    1
  • 23 Lawton E.
    1
  • 20 Mcaneny M.
    1
Luxembourg (Women) Luxembourg (Women)
#
Sasaran
  • 22 Dos Santos Da Graca K.
    1

Statistik dari 2026 musim dari FIFA World Cup, Women, Qualification, UEFA

Mengobrol

Tidak ada pesan

Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!

Komentar teks

Keseluruhan
SCO
LUX
[12:05:37]` Pertandingan dimulai
image 1’` Gol 1 — 0
image 10’` Bola masuk gawang 2 — 0
image 32’` Bola masuk gawang 3 — 0
[12:48:29]` Jeda Babak
[13:03:59]` Mulai babak kedua
image 55’` Bola masuk gawang 4 — 0
60’` Pelatih melakukan pergantian image
image 61’` Pelatih melakukan pergantian
image 61’` Pelatih melakukan pergantian
image 61’` Pelatih melakukan pergantian
72’` Pelatih melakukan pergantian image
76’` Pergantian Pemain image
image 76’` Pergantian Pemain
image 77’` Pelatih melakukan pergantian
image 78’` Gol tercipta 5 — 0
image 89’` Gol 6 — 0
image 90 + 4’` Gol tercipta 7 — 0
[13:55:59]` Waktu Penuh
Pertandingan berakhir di , di mana {Team1} dan {Team2} saling berjabat tangan.
image 1’` Gol 1 — 0
image 10’` Bola masuk gawang 2 — 0
image 32’` Bola masuk gawang 3 — 0
image 55’` Bola masuk gawang 4 — 0
image 61’` Pelatih melakukan pergantian
image 61’` Pelatih melakukan pergantian
image 61’` Pelatih melakukan pergantian
image 76’` Pergantian Pemain
image 77’` Pelatih melakukan pergantian
image 78’` Gol tercipta 5 — 0
image 89’` Gol 6 — 0
image 90 + 4’` Gol tercipta 7 — 0
60’` Pelatih melakukan pergantian image
72’` Pelatih melakukan pergantian image
76’` Pergantian Pemain image

Statistik Pemain

Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Nilai -
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.12
Bantu -
xA 1.14
Shot total 1
Umpan 49/58(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Ni -
G -
Sin 4
MB 90
Nilai -
Menit bermain 90
Sasaran -
xG 0.44
Bantu 4
xA 1.36
Shot total 4
Umpan 34/44(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Ni -
G -
Sin 4
MB 90
Shot total 4
Tembakan tepat sasaran 2
xGOT 0.23
Tembakan melenceng 2
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 3
Tembakan di luar Kotak 1
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Shot total 1
Tembakan tepat sasaran -
xGOT -
Tembakan melenceng 1
Tembakan yang Diblokir -
Tembakan sundulan -
Tembakan di dalam Kotak 1
Tembakan di luar Kotak -
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Ni -
G -
Sin 4
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 11
Umpan 34/44(77%)
Peluang besar yang diciptakan 3
Peluang besar terbuang 2
Bantu 4
xA 1.36
Umpan di sepertiga akhir 18/27(67%)
Sentuhan 62
Umpan Panjang 1/4(25%)
Umpan silang 3/6(50%)
Dribel sukses 1/3(33%)
Dilanggar -
Offside 1
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Sentuhan di kotak lawan 6
Umpan 49/58(84%)
Peluang besar yang diciptakan 2
Peluang besar terbuang -
Bantu -
xA 1.14
Umpan di sepertiga akhir 19/24(79%)
Sentuhan 83
Umpan Panjang -
Umpan silang 4/6(67%)
Dribel sukses 1/1(100%)
Dilanggar -
Offside -
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Ni -
G -
Sin -
MB 90
Duel 8
Duel Udara -
Duel Darat 4/8(67%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Ni -
G -
Sin 4
MB 90
Duel 7
Duel Udara -
Duel Darat 1/6(17%)
Pelanggaran -
Tackel -
Intersepsi 1
Pembersihan -
Kesalahan yang menyebabkan gol -
Kesalahan yang menyebabkan tembakan -
Gol Bunuh Diri -
Penjagaan Gawang
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.