Urawa Red Diamonds - Machida Zelvia 22.03.2026
Ronde 8
Acara utama
Waktu ke-1
0 - 1
Waktu ke-2
1 - 2
| 0.74 |
Gol yang diharapkan (xG)
|
1.5 |
| 52% | Penguasaan bola | 48% |
| 2 |
Peluang besar
|
1 |
| 19 | Shot total | 15 |
| 6 | Tembakan ke gawang | 6 |
| 8 | Tembakan dari gawang | 7 |
| 9 | Tembakan di dalam Kotak | 10 |
| 10 | Tembakan di luar Kotak | 5 |
| 0.95 |
xG tepat sasaran (xGOT)
|
2.22 |
| 5 | Tembakan yang Diblokir | 2 |
| 21 | Sentuhan di kotak lawan | 23 |
| 0 | Offside | 1 |
| 12 | Tendangan bebas | 8 |
| 6 | Tendangan sudut | 2 |
| 21 | Lempar ke dalam | 21 |
| 8 | Pelanggaran | 12 |
| 2 | Kartu kuning | 2 |
| 49 | Duel yang dimenangkan | 44 |
| 12/20 (60%) | Tackel | 7/11 (64%) |
| 28 | Pembersihan | 29 |
| 3 | Intersepsi | 15 |
| 336/435 (77%) | Umpan | 315/413 (76%) |
| 24/59 (41%) | Umpan Panjang | 27/66 (41%) |
| 90/128 (70%) | Umpan di sepertiga akhir | 99/152 (65%) |
| 0.7 |
Assist yang Diharapkan (xA)
|
0.91 |
| 7/25 (28%) | Umpan silang | 3/14 (21%) |
| 4 | Penjaga gawang menyelamatkan | 5 |
| 2.22 |
xGOT dihadapi
|
0.95 |
| 0.22 |
Gol yang dicegah
|
-0.05 |
Urawa Red Diamonds vs Machida Zelvia pertandingan terakhir
Klasemen
| Tim | P | W | S | M | MG | D | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Kashima Antlers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 13 | 4 | 1 | 29 | 9 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Tokyo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 28 | 16 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Machida Zelvia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 8 | 2 | 23 | 19 | 37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Kawasaki Frontale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 23 | 27 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Tokyo Verdy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 19 | 25 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Urawa Red Diamonds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 4 | 7 | 25 | 18 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Yokohama F. Marinos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 28 | 29 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kashiwa Reysol | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 1 | 11 | 21 | 24 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. Mito HollyHock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 2 | 8 | 8 | 19 | 35 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. JEF United Ichihara Chiba | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 3 | 12 | 18 | 31 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Pencetak gol terbanyak
#
Sasaran
#
Sasaran
Statistik dari 2026 musim dari J.League
Siapa vang akan melang?
URD
- %
MAC
- %
menarik
- %
Apakah kedua tim akan mencetak gol?
Iya
- 50%
Tidak
- 50%
Siapa yang akan mencetak gol pertama?
URD
- 33%
MAC
- 33%
Tidak ada gol
- 34%
Mengobrol
Tidak ada pesan
Jadilah yang pertama memulai percakapan di Livescore Chat!
Susunan pemain
Mulai lineup |
|
|
1
|
K. Tani(G)
|
|
2
|
G. Shoji
|
|
5
|
I. Dresevic
|
8
|
H. Mochizuki
|
| 39 J. Hayakawa |
Y. Soma
|
|
13
|
S. Fujio
|
|
14
|
(Erik 27) |
|
25
|
H. Mae
|
| 22 K. Shibato |
Y. Nakayama
|
|
26
|
T. Nishimura
|
|
36
|
(N. Sangho 10) |
| 9 I. Thelin |
K. Hayashi
|
|
45
|
D. Okamura
|
| 27 T. Teruuchi | |
|
77
|
|
| 41 R. Nitta | |
Pengganti |
|
|
16
|
T. Morita
|
|
3
|
N. Lavi
|
|
4
|
R. Shirasaki
|
|
22
|
A. Masuyama
|
| (25 K. Yasui) |
K. Sento
|
|
39
|
F. Tokumura
|
| (8 M. Savio) |
Erik
|
|
88
|
(S. Fujio 9) |
|
9
|
N. Sangho
|
| (36 H. Renji) | (T. Nishimura 20) |
|
27
|
T. Yengi
|
| (45 A. Onaiwu) | |
|
41
|
|
| (77 T. Kaneko) | |
| Pelatih | |
| M. Skorza | G. Kuroda |
Komentar teks
Keseluruhan
URD
MAC
[03:03:21]`
—
Peluit awal dibunyikan
3’`
—
Tendangan bebas
6’`
—
Tendangan bebas
7’`
—
Tendangan gawang
8’`
—
Peringatan
8’`
—
Tendangan gawang
9’`
—
Peringatan
11’`
—
Tendangan gawang
12’`
—
Tendangan gawang
14’`
—
Tendangan bebas
18’`
—
Tendangan gawang
19’`
—
Tendangan bebas
19’`
—
Tendangan gawang
21’`
—
Tendangan sudut
23’`
—
Tendangan sudut
26’`
—
Gol dengan Assist
0 — 1
28’`
—
Tendangan gawang
39’`
—
Tendangan gawang
39’`
—
Tendangan bebas
40’`
—
Tendangan gawang
41’`
—
Tendangan gawang
43’`
—
Tendangan gawang
45 + 1’`
—
Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Nakamura Futoshi, dan {Team2} langsung menyerang di Stadion Saitama 2002.
45 + 2’`
—
Tendangan sudut
[03:51:43]`
—
Jeda Babak
[04:07:07]`
—
Mulai babak kedua
46’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
47’`
—
Tendangan gawang
48’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Tendangan sudut
51’`
—
Tendangan gawang
52’`
—
Tendangan bebas
53’`
—
Tendangan sudut
53’`
—
Tendangan sudut
54’`
—
Tendangan gawang
55’`
—
Gol dengan Assist
1 — 1
60’`
—
Tendangan sudut
61’`
—
Tendangan bebas
62’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
62’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
63’`
—
Tendangan gawang
63’`
—
Tendangan sudut
64’`
—
Tendangan gawang
65’`
—
Tendangan gawang
68’`
—
Tendangan gawang
69’`
—
Tendangan gawang
70’`
—
Tendangan bebas
73’`
—
Tendangan bebas
74’`
—
Pergantian Pemain
74’`
—
Pelatih melakukan pergantian
74’`
—
Pergantian Pemain
81’`
—
Penalti Berhasil
1 — 2
83’`
—
Tendangan bebas
84’`
—
Tendangan gawang
88’`
—
Tendangan bebas
88’`
—
Tendangan bebas
89’`
—
Pelatih melakukan pergantian
89’`
—
Kartu Kuning
90 + 1’`
—
Tendangan gawang
90 + 1’`
—
Waktu perpanjangan
{Addtime} menit ditambahkan oleh Nakamura Futoshi, dan {Team2} langsung menyerang di Stadion Saitama 2002.
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
90 + 4’`
—
Peringatan
90 + 6’`
—
Tendangan bebas
[04:58:37]`
—
Peluit akhir
Wasit Nakamura Futoshi meniup peluit akhir di Stadion Saitama 2002, mengakhiri pertandingan antara {Team1} dan {Team2}!
3’`
—
Tendangan bebas
6’`
—
Tendangan bebas
8’`
—
Peringatan
8’`
—
Tendangan gawang
19’`
—
Tendangan gawang
21’`
—
Tendangan sudut
23’`
—
Tendangan sudut
28’`
—
Tendangan gawang
39’`
—
Tendangan gawang
39’`
—
Tendangan bebas
41’`
—
Tendangan gawang
43’`
—
Tendangan gawang
46’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
51’`
—
Tendangan sudut
52’`
—
Tendangan bebas
53’`
—
Tendangan sudut
53’`
—
Tendangan sudut
55’`
—
Gol dengan Assist
1 — 0
61’`
—
Tendangan bebas
63’`
—
Tendangan sudut
65’`
—
Tendangan gawang
68’`
—
Tendangan gawang
69’`
—
Tendangan gawang
70’`
—
Tendangan bebas
73’`
—
Tendangan bebas
74’`
—
Pergantian Pemain
74’`
—
Pelatih melakukan pergantian
74’`
—
Pergantian Pemain
84’`
—
Tendangan gawang
88’`
—
Tendangan bebas
89’`
—
Pelatih melakukan pergantian
90 + 4’`
—
Peringatan
7’`
—
Tendangan gawang
9’`
—
Peringatan
11’`
—
Tendangan gawang
12’`
—
Tendangan gawang
14’`
—
Tendangan bebas
18’`
—
Tendangan gawang
19’`
—
Tendangan bebas
26’`
—
Gol dengan Assist
0 — 1
40’`
—
Tendangan gawang
45 + 2’`
—
Tendangan sudut
47’`
—
Tendangan gawang
48’`
—
Tendangan bebas
51’`
—
Tendangan gawang
54’`
—
Tendangan gawang
60’`
—
Tendangan sudut
62’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
62’`
—
Pelatih menyiapkan pergantian
63’`
—
Tendangan gawang
64’`
—
Tendangan gawang
81’`
—
Penalti Berhasil
0 — 2
83’`
—
Tendangan bebas
88’`
—
Tendangan bebas
89’`
—
Kartu Kuning
90 + 1’`
—
Tendangan gawang
90 + 4’`
—
Tendangan bebas
90 + 6’`
—
Tendangan bebas
Statistik Pemain
Gambaran|
Tembakan|
Penyerangan|
Pertahanan|
Penjagaan Gawang
Gambaran
Nilai
8.3
Menit bermain
90
Sasaran
1
xG
0.12
Bantu
-
xA
0.14
Shot total
2
Umpan
24/34(71%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Ni
7.9
G
1
Sin
-
MB
89
Ni
7.7
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Gol yang diharapkan mengukur kualitas peluang mencetak gol dan probabilitas peluang tersebut menjadi gol. Perhitungannya berdasarkan faktor seperti lokasi tembakan, sudut, jarak, jenis assist, dan tekanan pertahanan. Setiap tembakan memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xG tim adalah jumlah dari semua tembakan. Penalti biasanya bernilai ~0.79–0.80. xG yang lebih tinggi berarti peluang yang lebih baik, terlepas dari gol yang benar-benar tercipta.
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Tembakan
Shot total
5
Tembakan tepat sasaran
3
xGOT
0.71
Tembakan melenceng
2
Tembakan yang Diblokir
-
Tembakan sundulan
-
Tembakan di dalam Kotak
2
Tembakan di luar Kotak
3
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.7
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
8.3
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
45
xG tepat sasaran mengukur kemungkinan bahwa tembakan tepat sasaran berujung gol. Berbeda dengan xG (yang menilai peluang sebelum tembakan), xGOT menilai eksekusi setelah bola ditendang — seperti penempatan tembakan, posisi kiper, dan sebagainya. Hanya tembakan tepat sasaran yang dihitung, masing-masing bernilai 0–1. Total xGOT tim adalah jumlah dari semua tembakan tepat sasarannya.
Penyerangan
Sentuhan di kotak lawan
6
Umpan
21/30(70%)
Peluang besar yang diciptakan
-
Peluang besar terbuang
-
Bantu
-
xA
0.06
Umpan di sepertiga akhir
9/15(60%)
Sentuhan
48
Umpan Panjang
1/1(100%)
Umpan silang
1/6(17%)
Dribel sukses
1/1(100%)
Dilanggar
1
Offside
-
Ni
7.7
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
8.3
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
7.9
G
1
Sin
-
MB
89
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
74
Assist yang diharapkan mengukur kemungkinan sebuah umpan yang berhasil akan menjadi assist untuk gol. Kualitas umpan dievaluasi berdasarkan faktor seperti penempatan, lintasan, kecepatan, posisi penerima, tekanan pertahanan, dan konteks serangan secara keseluruhan. Setiap key pass memiliki nilai antara 0 hingga 1; total xA pemain atau tim adalah jumlah dari nilai-nilai tersebut. xA yang lebih tinggi menunjukkan penciptaan peluang yang lebih baik, meskipun tembakan selanjutnya meleset atau ditepis.
Pertahanan
Duel
16
Duel Udara
6/8(75%)
Duel Darat
3/8(38%)
Pelanggaran
-
Tackel
2/2(100%)
Intersepsi
1
Pembersihan
5
Kesalahan yang menyebabkan gol
-
Kesalahan yang menyebabkan tembakan
-
Gol Bunuh Diri
-
Ni
7
G
-
Sin
1
MB
90
Ni
7.9
G
1
Sin
-
MB
89
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.4
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
5.6
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
1
MB
45
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.7
G
1
Sin
-
MB
90
Ni
5.8
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
45
Ni
7
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
6.8
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.1
G
-
Sin
-
MB
74
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.4
G
-
Sin
-
MB
62
Ni
7.3
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.3
G
-
Sin
-
MB
28
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
6.2
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.5
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
-
G
-
Sin
-
MB
1
Ni
6.1
G
-
Sin
-
MB
16
Ni
6.7
G
-
Sin
-
MB
90
Ni
7.6
G
-
Sin
-
MB
90
Penjagaan Gawang
Gol yang dicegah
0.22
Penjaga gawang menyelamatkan
4
xGOT dihadapi
2.22
Gol Kebobolan
2
Pukulan
-
Lemparan
4
Aksi penjaga gawang di luar kotak penalti
1
Ni
7.6
GK
1
PK
5
GY
-0.05
Goals prevented mengukur berapa banyak gol yang diselamatkan kiper dibandingkan dengan ekspektasi. Dihitung sebagai selisih antara xGOT Faced (total expected goals pasca-tembakan dari semua tembakan tepat sasaran yang dihadapi) dan jumlah gol yang benar-benar kebobolan (tidak termasuk gol bunuh diri). Nilai positif yang tinggi menunjukkan performa di atas rata-rata. Nilai negatif berarti lebih banyak gol yang kebobolan daripada yang “layak” berdasarkan kualitas tembakan.
xGOT dihadapi adalah jumlah total gol yang diperkirakan akan kebobolan oleh kiper berdasarkan jumlah dan kualitas tembakan tepat sasaran yang dihadapi. Kualitas setiap tembakan dinilai menggunakan faktor pasca-tembakan seperti penempatan, posisi kiper, dan kecepatan tembakan. xGOT Faced sebuah tim sama dengan total xGOT tim lawan dari tembakan tepat sasaran. Metrik ini menjadi acuan dalam perhitungan gol yang dicegah.